Skål sanger og sanger

Innholdsfortegnelse:

Skål sanger og sanger
Skål sanger og sanger
Anonim
cheerleader med poms
cheerleader med poms

En integrert del av ethvert pep-rally, ballspill eller cheerleading-trening er pakket inn i jubel, sang og sanger som brukes.

Når skal man bruke jubel, sang og sanger

Å vite når du skal bruke en heiarop, når du skal bruke en sang og når du skal bruke en sang kan være forvirrende selv for veteraner. Nedenfor er noen tommelfingerregler for å hjelpe deg med å bestemme deg, men til slutt vil lagkapteinene og heietreneren ha siste ord.

Chants

En sang er mye kortere enn en jubel. En sang har en tendens til å være to til fire linjer som gjentas om og om igjen. En sang er rask og gjør et poeng. Eksempler på sang inkluderer:

  • Slå dem ned. Snu det rundt. Kom igjen forsvarsarbeid.
  • Hornets fikk buzz. Vi er ikke fulle av fuzz. Swish! To poeng. Swish! To poeng.
  • Mary hadde et lite lam, men Eagles fikk den basketballen (eller fotballen).

Rang er enkle å sminke, og troppen din vil sannsynligvis lære dusinvis av jubel. Sanger har en tendens til å fokusere på enten offensive eller defensive trekk. De beste tidene å bruke en sang inkluderer:

  • Mens på sidelinjen under avspillinger.
  • For å oppmuntre laget ditt til å være defensivt, ta ballen tilbake eller lag en kurv eller mål.
  • I løpet av korte timeouts og raske pauser som krever noe fra heiagjengen, men som kanskje ikke gir nok tid til en full jubel.

Husk også at sanger har en tendens til å være enkle å huske, så oppmuntre publikum til å engasjere seg også. Du kan gjøre dette ved å la en heiagjeng motivere dem til å bli med, med kort eller ved å plassere noen elever på tribunen for å oppmuntre andre fans til å synge med.

Skål

Skål har en tendens til å være lengre enn den typiske sangen på én eller to linjer. Jubel tjener et spesifikt formål som fyllstoffer som får publikum til å stige opp. For eksempel vil du ofte se lengre jubel før en kamp starter eller ved pauser og kvarter.

Ordene og bevegelsene som følger med jubel har en tendens til å være mer kompliserte og lengre, og du vil også ofte se en pyramide eller andre stunt under jubel. Et eksempel på hurrarop kan være noe sånt som dette:

Det er på tide å kjempe. Det er på tide å rope. Se opp (navn på andre lag), vi tråkker på halen din (fungerer best hvis det andre lagets maskot har en hale). Gå kjempe vinn!

Det er på tide å vinne. Det er tid for seier. Hei, Eagles, du bør skynde deg. Gå kjempe vinn!

Vi har ferdigheter. Vi har spill. Gjett hva, Eagles, du lamme. Gå kjempe vinn!

Det er mange ferdiglagde hurrarop som du kan sette dine egne bevegelser og bevegelser til eller legge til dine egne vendinger, eller du kan lage dine egne. Igjen, den beste tiden å bruke jubel er i lengre pauser, som pauser og kvarterspauser eller før en kamp starter.

Sanger

Sanger er ganske annerledes enn enten jubel eller sang. Du vil sannsynligvis se sanger på pep-rally og på pauseshow. En sang kan være så enkel som å få publikum til å synge sammen med skolekampsangen eller så kompleks som en samling av sanger som brukes til å heve publikum, for eksempel "We Will Rock You", "Whoomp, There it Is" og "Gjør deg klar for dette". I tillegg bruker noen skoler utprøvde sanger som har et militært preg, for eksempel:

  • Vi er ørnene, de mektige mektige ørnene.
  • Vi vet ikke, men vi har blitt fort alt. Eagles-laget er kanskje dristig.

Med sangsangen i militærstil kan du lage omtrent alle ord du vil, noe som kan skape et unikt fokus for sangen din. Den vanligste bruken av sanger er imidlertid til pausedanser, eller skolekampsangen i begynnelsen av et spill.

Med så mange jubel, sang og sanger å velge mellom, vil sannsynligvis bare utvalget av hvilke du skal bruke, holde laget ditt ganske opptatt. Lytt til trenerne og cheerleaders med mer erfaring, og du er sikker på å finne den perfekte blandingen for skolens sportsbegivenheter.

Anbefalt: