15 spionspill for barn å vise frem sin ste alth

Innholdsfortegnelse:

15 spionspill for barn å vise frem sin ste alth
15 spionspill for barn å vise frem sin ste alth
Anonim
liten jente med forstørrelsesglass
liten jente med forstørrelsesglass

Fra snikende bevegelser til å tyde hemmeligheter, spionspill for barn får alle barn til å føle seg som en mystisk hemmelig agent eller detektiv. Enten du leter etter nye spill å prøve hjemme eller planlegger en bursdagsfest for hemmelig agent, vil disse morsomme spionspillene for barn holde dem opptatt på oppdrag hele dagen.

Educational Secret Agent Spy Missions for Kids

Spionskolebarns aktiviteter er morsomme som en del av timeplanene dine i klasserommet eller læringsmuligheter hjemme.

Hvem vil ha det? Spill

Hvis du leter etter et isbryterspill for den første skoledagen for åtte til 10-åringer, eller du vil undervise i en økonomileksjon om ønsker og behov, er dette spillet for deg. Alt du trenger er skriveutstyr og utskrivbare handlesjekklister for hver elev. Spillet fungerer best i grupper på fem eller flere.

  1. Hvert barn tenker på noen få ting de ønsker og trenger fra en stor butikk som Walmart og legger dem til i de aktuelle kolonnene på sjekklisten.
  2. Når alle lister er levert, nummerer hver og heng dem på veggen.
  3. Alle elever må da skrive i sin egen hemmelige notatbok hvem de mener er ansvarlig for å skrive hver liste og hvilke ledetråder som ga dem bort.
  4. Be alle på slutten skrive navnet sitt på listen og diskutere resultatene.

DNA-bevis

Jenter lager DNA-modell
Jenter lager DNA-modell

Når detektiver og spioner samler inn ledetråder om hvem som har begikk en forbrytelse, leter de ofte etter DNA. Siden hver persons DNA er unikt, identifiserer det enkelt hvem som har forlatt det. For å starte dette STEM-spionspillet, må hvert barn lage en DNA-modell med minifargede marshmallows, lakristau og tannpirkere.

  1. Hver student eller gruppe bør lage en unik DNA-struktur, og deretter lage en nøyaktig kopi av den.
  2. Når den er fullført, sitter hele klassen med hodet ned og øynene lukket mens en elev gjemmer kopien av DNA-modellen sin et sted i klasserommet.
  3. Gjemmereleven bør komme med ledetråder om hvor de gjemte modellen.
  4. Ledene skal ligge på pulten med studentens DNA.
  5. Resten av elevene må bruke ledetrådene for å finne ut hvor DNA-et er gjemt.
  6. Når elever tror de har oppklart forbrytelsen, kan de lene seg ned og skrive ned hvor DNA-et er gjemt på en lapp.
  7. Neste elev kan deretter skjule DNAet sitt og lage ledetråder.
  8. Fortsett til alle forbrytelser er oppklart.
  9. Vinneren er studenten med flest riktige plasseringer.

Finn ordspillene

Eldre barn som forstår hva ordspill er, kan konkurrere om å telle dem alle i morsomme bildebøker basert på ordspill eller vitser for denne Language Arts-aktiviteten.

  1. Velg en bildebok fylt med ordspill som 7 Ate 9 av Tara Lazar eller utropstegn av Amy Rosenthal, og tell alle ordspillene i boken.
  2. Gi hver elev en blyant og notatbok.
  3. Når du leser historien høyt, kan barna skrive ned alle ordspillene de hører.
  4. Prøv å lese sakte og ta en pause etter hver side, slik at de får tid til å skrive.
  5. På slutten av boken kan du se hvem som oppdaget flest ordspill.

Utskrivbare spionspill for barn

Fra logiske gåter til kodeknekkingsregneark, det er tonnevis av morsomme spionutskrivbare aktiviteter du kan bruke som spionspill. Velg en utskriftsfil som skal inkluderes i spion- eller detektivaktivitetene dine, og inkorporer deretter historien eller temaet i de andre aktivitetene dine.

Pet Mystery Game

I Animal Lovers' Logic Puzzle må barna bruke de gitte ledetrådene for å finne ut hvilket barn som valgte hvert uvanlige kjæledyr. Utvid aktiviteten ved å endre navnene på regnearket til navnene på fire barn på festen din, og gjemme kosedyrversjoner av de fire kjæledyrene rundt i rommet. Del ut det logiske puslespillet til hvert barn. Når et barn finner ut hvem hvert kjæledyr tilhører, må det være snikende med å finne de utstoppede versjonene og returnere dem til sin rettmessige eier før noen andre gjør det.

Hestekode hemmelige meldinger

Bruk den utskrivbare hestekoden for å legge igjen hemmelige meldinger til din hemmelige agent. Send barna dine på et oppdrag for å gjøre en oppgave eller finne en premie ved å lage en melding ved å bruke symbolene fra hestekodens svarnøkkel. Tegn riktig hesteskosymbol for hver bokstav i meldingen. Klipp ut hestekoden som kan skrives ut i strimler, slik at hver rad med symboler/bokstaver er separate, og gjem dem rundt rommet ditt. Barn må finne alle delene av kodesvarnøkkelen og bruke dem til å knekke den hemmelige koden og oppdage spionoppdraget deres.

Spot the Differences Spy Test

En stor del av å være en god spion er å legge merke til detaljer. Utfordre barna dine til å fullføre et arbeidsark med "oppdag forskjellen", som det utskrivbare utdelingsarket Spot the Spooky Differences. Gi dem et forstørrelsesglass for å få aktiviteten til å føles mer spionaktig. Legg til utfordringen ved å sette en kort tidsbegrensning.

Enkle spionaktiviteter og spill for barn

Gi et barn et forstørrelsesglass, en notatbok, en penn og alt annet spionutstyr for å lage en spion på vei. For noen barn er det alt som skal til for at de kan hoppe av gårde på jakt etter et mysterium å løse. For andre kan det imidlertid hende du må hjelpe dem med å utvikle sine "spionferdigheter" ved å bruke detektivversjoner av enkle spill de allerede kjenner.

Jeg spionerer

En person plukker ut en gjenstand i et rom og sier: "Jeg spionerer med mitt lille øye" De beskriver deretter gjenstanden med ett eller to ord. Andre spillere prøver å gjette hva objektet er. Du kan også bruke andre sanser som "Jeg hører med mitt pålitelige øre" eller "Jeg lukter med den smarte nesen min"

Hva mangler

Spillere blir bedt om å se nøye rundt i rommet før de forlater det. Deretter tar en person en gjenstand og gjemmer den i rommet. Spillerne går tilbake til rommet og observerer nøye hva som kan ha blitt tatt for å finne ut hva som mangler.

Skriv et brev med usynlig blekk

Et hemmelig brev krever ikke fancy penner eller papir. Alt du trenger er litt sitronsaft og en bomullspinne. Dypp en bomullspinne i ren sitronsaft. La barna skrive brevene sine. La det tørke helt. Hold papiret opp mot en lyspære for å se den skjulte meldingen. Dette er en fin måte å lage skjulte meldinger for venner på.

To sannheter og en løgn

To sannheter og en løgn er et morsomt detektivspill for barn som går ut på å finne ut hvilken av de tre påstandene fra et annet barn som er løgn og hvilke to påstander som er sanne.

Lag en symbolkode

Å lage koder er en del av spionarbeid og er alltid morsomt for barn. Skriv alfabetet på et stykke papir. Lag deretter enkle former for å stå for spesifikke bokstaver for å generere en chiffer å dele. Barn kan deretter lage bokstaver med sin hemmelige kode for venner.

Bygge et detektivminne

leker i boks for gjettelek
leker i boks for gjettelek

Dette er et morsomt og enkelt spill som dine små spioner vil elske. Legg til en haug med tilfeldige gjenstander i en søppelkasse eller bord. Dekk dem med et teppe. Avslør dem i 30 sekunder og se hvor mange ting de små kan huske. Vinneren er den som husker flest gjenstander.

Spionfestspill for barn

Hvis du arrangerer en spionfest for en ferie, karneval eller bursdag, er det enkelt å lage gruppespill som inkluderer detektiv- og hemmelig agent-ferdigheter. Se etter spill som involverer å knekke koder, snike seg rundt eller løse et mysterium for å holde barna engasjert.

Spies All-Around

Dette ikke-konkurransedyktige spionspillet utfordrer hvert barn til å spionere på et annet gjennom hele festen. Forsyn hvert barn med en mininotisbok og blyant. Inni hver notatbok skriver du navnet til en gjest. Sørg for at du har én notatbok med hver gjests navn i, og ikke gi noen sitt eget navn. Skriv flere spørsmål i notatbøkene, ett på hver side, om ting barnet kan observere om personen de spionerer på. Spillets formål er å skrive ned svarene på hvert spørsmål uten at målet legger merke til at du spionerer på dem. Alle som fullfører utfordringen uten å bli fanget av målet vinner. Spørsmål kan omfatte:

  • Hvor mange kuler iskrem spiste målet?
  • Hvilken gave kom målet med?
  • Sang målet "Happy Birthday?"
  • Hvor mange kamper deltok målet i?

Blend In Hinderløype

Åsted
Åsted

Spioner må kunne blande seg inn i omgivelsene og gjemme seg. Denne enkle hinderløypa bruker kroppskonturer i forskjellige former for å hjelpe barnespioner til å gjemme seg i umiddelbar sikt. For å starte trenger du litt malertape for denne innendørs hinderløypa. For å gjøre dette til en utendørs hinderløype, lag konturene på store pappstykker; du kan stå mot trær eller ligge på bakken.

  1. Velg ruten for kurset ditt, som rundt i stuen.
  2. Gå ruten og lag en tapekontur av en kropp i en bestemt positur hver femte fot eller så. Posisjoner kan være stående på ett ben, to armer hevet høyt over hodet, eller en hukposisjon, og det hjelper å bruke barnet ditt i disse stillingene som modellen du teiper rundt.
  3. Veksle kroppskonturene, så noen er på veggen og noen er på gulvet (som det du kan se på et åsted).
  4. Lag fotavtrykkskonturer som fører fra hver kroppskontur til den neste.
  5. Når hvert barn løper hinderløypa, må de stå eller legge seg riktig mot hver positur i rekkefølge, og kun trå i fotavtrykket.
  6. Bekreft hver positur for barnet og tid dem, og se hvem som fullførte kurset på raskest tid.

Pusleturnering

Turneringer er enkle konkurranser å sette opp for grupper av alle størrelser.

  1. Du må lage en turneringsbrakett på et stykke plakat for å starte.
  2. Velg tre til fem forskjellige typer gåter som vil utfordre barnedetektivens ferdigheter til å finne ut hvordan man løser ledetråder raskt. Typer gåter inkluderer faktiske puslespill med brikker du passer sammen, ordoppgaver, rebus-gåter og morsomme gåter.
  3. For det første puslespillet du velger, trenger du ett for hver spiller. Par spillere opp tilfeldig, gi dem deres oppgaver, og den første personen som fullfører puslespillet fra hvert par går til neste runde.
  4. I andre runde vil du ha halvparten så mange spillere og vil fortsatt trenge ett puslespill per person.
  5. Velg en annen type puslespill for hver runde i turneringen. Når det er mulig, bruk nøyaktig samme puslespill for hver spiller, så ferdighetene som er involvert er den samme.
  6. Den siste personen som står er vinneren.

Hvordan spille Spy hjemme

Enten det er en regnværsdag eller en bursdagsfest, spionspill gjør barna begeistret fordi de involverer sniking og mystikk. Gi barnet ditt sjansen til å være hemmelig agent for én dag ved å foreslå ett eller flere spionspill. De kan kle seg ut i en trenchcoat og bære et forstørrelsesglass for å komme i karakter.

Anbefalt: