Å spille kortspill alene mens du nipper til en kopp kaffe er ikke bare avslappende; det engasjerer også sinnet ditt og setter i gang strategisk tenkning. Mens kabal er definitivt det mest kjente singelkortspillet, er det mange kortspill å spille alene i tillegg til kabal. Selv om du kanskje ikke har hørt om disse spillene, har folk spilt og likt dem i årevis, og med bare litt trening kan du også.
Hope Deferred
Hope Deferred er et enkelt kortspill som kan spilles med en Piquet-kortstokk (en pakke med 32 franske kort). Hvis du ikke har en Piquet-kortstokk, kan du lage en ved å fjerne 2-ere, 3-ere, 4-ere, 5-ere og 6-ere fra hver av de fire fargene i en standard kortstokk med 52 kort.
- For å begynne, bestem deg for en drakt, si klubber.
- Bland kortstokken og skru opp de tre første kortene, legg dem med forsiden opp på bordet, legg et av dine valgte fargekort (køller) som kan være blant de tre ved siden av.
- Slå opp tre kort til og kast ut fargekortene (kløver), og plasser disse sammen med de andre fargekortene (kløver) som er satt til side.
- Gjenta trinn 1 til 3, fem ganger, og bland deretter kortene som allerede er brukt bortsett fra klubbkortene som du har satt til side, og fortsett som før.
- Gjenta denne prosessen tre ganger.
- Hvis du hentet ut alle køllene, har du vunnet. Hvis du fortsatt har køller igjen i hånden, har du tapt.
The Amazon Queens
Denne versjonen av Amazon Queens er et kortspill som modifiserer den tradisjonelle ideen til Amazon Queens kabal ved å fjerne kongene (men beholde alle de andre kortene i en standard 52-korts kortstokk) og fokuserer på å danne fire familier ved å bruke resten av dekket. Hver familie består av en komplett farge som begynner med esset (lav) og slutter med dronningen, og følger en grunnleggende kabal-stil oppsett som er umulig å tape for på.
- Det første trinnet i Amazon Queens er å fjerne alle fire kongene fra en standard kortstokk med 52 kort og kaste dem til side.
- Deretter blander du stokken din og slår opp de fire første kortene i bunken i en horisontal rad foran deg. Du bør ende opp med fire forskjellige hauger med ett kort hver.
- Hvis et ess er blant de fire valgte kortene, plasser det i en ny rad over raden rett foran deg. Til slutt vil du ende opp med fire ess i denne raden som direkte gjenspeiler det første oppsettet av et vanlig kabal.
- Fortsett deretter med å dele ut fire kort til (ett per haug) på haugene foran deg.
- Igjen, hvis et ess dukker opp, plasser det i den øverste raden.
- Når alle fire ess er plassert, vil du begynne å flytte kort i samme farge på toppen av essene i stigende rekkefølge (2s, 3s, 4s, 5s).
- Når ingen av kortene fra den nederste raden kan spilles og kortstokken er helt utdelt, plukk opp alle kortene og stokk om en ny kortstokk.
- Gjenta starttrinnene ved å dele ut fire nye kort og legge kort på familiedraktene etter hvert som de vises.
- Målet er å fullføre hver familiedrakt med så få trekk som mulig; men basert på spillingen er det umulig å tape dette spillet. Så hvis du hater å tape, er dette solokortspillet perfekt for deg, og med denne digitale versjonen trenger du ikke engang en kortstokk for å nyte dette spillet.
- Hvis du vil ha en mer utfordrende versjon av dette spillet som du faktisk kan tape, i stedet for å flytte kort fra en hvilken som helst haug til den aktuelle sporet i den øverste raden, flytter du bare kortene opp til den øverste raden hvis de samme farge som kortene i raden rett over dem. Dette skaper sjansen for deg til å bli sittende fast og tape spillet.
Merk -- Når du spiller denne modifiserte versjonen av Amazon Queens, ikke glem at du ikke kan flytte kort i uorden fra raden foran deg. Når et kort er plassert oppå et annet, kan ikke kortet i bakgrunnen flyttes inn på ess-raden før kortet foran er flyttet først.
Devil's Grip
Devil's Grip er et unikt stablespill for solokort. To standard kortstokker med 52 kort med ess fjernet er nødvendig for å spille dette spillet.
Oppsettet og målet
Bland alle kortene og del ut tre rader med åtte med forsiden opp. Sett de resterende kortene til side som et lager. Målet med spillet er å stable kortene med matchende farger i en bestemt rekkefølge. Den sekvensielle rekkefølgen for de tre radene er:
- Øverste rad: 2, 5, 8 og knekt
- Midterste rad: 3, 6, 9 og Queen
- Nedre rad: 4, 7, 10 og konge
The Play
Når kortene er delt ut, begynner du med å bytte ut og flytte eventuelle 2-ere, 3-ere og 4-ere på oppsettet til deres respektive rader.
- Fortsett nå spillet ved å stable kortene etter farge fra hvor som helst på oppsettet.
- Når du flytter et kort til riktig plass i radene, må du trekke det øverste kortet fra lageret med forsiden ned og legge det i det tomme rommet som originalkortet etterlot.
- Når du har kommet til slutten av trekkene som er tilgjengelige for deg, kan du trekke tre kort om gangen fra beholdningen.
- Plasser disse kortene på den riktige bunken og erstatt igjen de tomme plassene som er opprettet med det øverste kortet fra beholdningen.
- Fortsett å sykle gjennom beholdningen ved å trekke tre kort til du har gått tom for trekk, eller har sortert alle kortene i haugene og vunnet spillet.
Clock Solitaire
Klokkekabal er lett å lære, men nesten umulig å slå. Hvis du er ute for en utfordring, er dette solokortspillet for deg.
Oppsettet
Bland og del ut kortene med forsiden ned i 13 hauger, med fire kort i hver haug. Plasser 12 hauger i en sirkel og den 13. haugen i midten. Disse haugene skal ende opp med å ligne en klokke. Når du har gjort dette, kan du snu de øverste kortene på midtbunken i sirkelen med forsiden opp.
Det er viktig å forstå at alle kortene har et spesifikt sted de er ment å havne. Disse stedene er:
- Ess=klokken 1
- 2=02:00
- 3=03:00
- 4'er=klokken 4
- 5'er=klokken 5
- 6'er=klokken 6
- 7'er=klokken 7
- 8's=8 o'clock
- 9's=9 o'clock
- 10's=10 o'clock
- Jacks=klokken 11
- Queens=klokken 12
- Konger=midtbunken
The Play
For å spille, ta kortet med forsiden opp i den midterste haugen og legg det kortet med forsiden opp under bunken på klokken der kortets nummer skal være. Snu deretter kortet på toppen av haugen med forsiden opp og legg det med forsiden opp under den passende haugen. Så, for eksempel, hvis kortet ditt er i 1-tiden-plassen er en 9, så legger du det kortet med forsiden opp under klokken 9-haugen. Hvis alle 12 hauger blir fire-like før den fjerde kongen dukker opp, vinner du spillet.
Roll Call
Roll Call, spilt med en standard kortstokk med 52 kort, er et fartsfylt spill der du prøver å rope ut kortene.
- Bland kortene og hold dem i hånden
- Del ut kortene ett etter ett med billedsiden opp til en enkelt "lager" som teller høyt -- en, to, tre, fire, fem, seks, sju, åtte, ni, ti, ridder, dronning, konge - en, to, tre og så videre.
- Når det dukker opp et kort som tilsvarer nummeret som ble ringt, kast det til side.
- Etter at du har jobbet deg gjennom kortstokken for første gang, plukke opp lageret uten å forstyrre bestillingen og handle igjen, fortsatt ring numrene, fortsett fra der du slapp på den første runden.
- Gå gjennom beholdningen så mange ganger som nødvendig til kortene er borte, og du har vunnet spillet. Men hvis kortene etter flere forsøk kommer opp i samme rekkefølge, og ingen kort svarer på navneanrop, har du tapt.
Four Seasons Variation
De fleste kortspillere er vanligvis kjent med Four Seasons kabal, men det er en variant som endrer spillet. Målet med denne Four Seasons-varianten er å forsøke å danne fire farger, fra ess (lav) opp til konger i sekvensiell rekkefølge.
- Plukk ut de fire essene fra en kortstokk og legg dem med forsiden opp i en vertikal rad, alternerende fra røde til svarte. Bland de resterende kortene og legg seks kort, også med forsiden opp, på begge sider av den vertikale raden med fire ess.
- Hvis det er noen stigende kort i disse kolonnene til noen av essene (i første omgang en to, og så videre), plasser det på esset og på samme måte, et hvilket som helst høyere kort i rekkefølge til det som allerede er spilte på ess.
- Fyll hullene i sideradene fra den gjenværende kortstokken til det ikke lenger er noen kort som kan spilles til midtraden.
- Hvis noen av kortene i de to, nylig fylte, ytre radene har samme farge og er i rekkefølge til hverandre (for eksempel en fire og en femmer med kløver), legg det minste kortet på det større kort, og fyll tomrommet på den tomme haugen med et kort fra bunken. Ved å gjøre dette kan ett eller to kort til spilles på den midtre raden og den tomme plassen fylles med et kort fra den gjenværende kortstokken.
- Kort som ikke kan brukes verken i midt- eller sideraden, legges i en avfallshaug for å brukes igjen.
- Hvis du går gjennom denne avfallshaugen uten å kunne legge hvert kort på riktig plass over det tilsvarende esset, har du tapt spillet.
- Hvis alle fire ess danner grunnlaget for fire komplette farger, fra ess til konge, vinner du.
Enkeltspillerkortspill for det ensomme livet
Ifølge YourDictionary betyr kabal "en eremitt eller eneboer", "en diamant eller annen edelsten satt for seg selv, som i en ring", og "hvilket som helst av mange kortspill som spilles av én person." Til ære for de ensomme øyeblikkene kan du koble fra samfunnet og fylle alenetiden med disse utfordrende kortspillene for å spille alene.