Blant den store katalogen med Milton Bradley-brettspill er elskede favoritter som Twister og The Game of Life. Faktisk har du sannsynligvis en hylle i et av skapene dine fylt med brettspill produsert av det legendariske brettspillselskapet. Milton Bradley lanserte nesten på egenhånd den amerikanske brettspillindustrien, og den fortsetter å gjøre det den alltid har gjort best – lage brettspillene du aldri slutter å spille.
Milton Bradley går i gang
Milton Bradley ble født i 1836 i en liten landsby som ligger i den øvre nordøstlige delen av USA. Da han ble voksen, trente Bradley opp i å tegne og sikret seg en jobb med å tegne produktplaner for Wason Car Manufacturing Co. Dette vekket interesse for litografibransjen, og Bradley lanserte Milton Bradley Company i 1860 med den hensikt å produsere tilpassede litografier for Springfield, Massachusetts. Litografivirksomheten viste seg imidlertid ikke å være spesielt vellykket, og Bradley søkte andre bruksområder for sitt spesialiserte utstyr. Dette førte til at han fant opp The Checkered Game of Life og gikk over til brettspillprodusenten du kjenner og elsker i dag.
The Checkered Game of Life and Bradley's Beginnings
Inspirert av gamle engelske bordspill, oppfant Bradley det han trodde var et virkelig amerikansk brettspill. Sentr alt i spillenes innbilskhet var de puritanske tradisjonene og kulturelle konseptene som bygde New England-samfunnet, og denne innflytelsen kan sees i Bradleys Checkered Game of Life, ettersom spillets formål var at spilleren skulle oppnå "Happy Old Age" i stedet for "Ruin"..'
Brettspillet ble raskt populært i New England-området og utover, og oppmuntret Bradley til å gjøre hele overgangen fra litografiselskap til brettspillselskap. Mens borgerkrigen raste akkurat da denne overgangen skjedde, sementerte Bradley selskapets suksess ved å gi soldater reisepakker med dam, sjakk, backgammon og hans Checkered Game of Life. I etterkrigstiden var Milton Bradley Company et kjent navn, om ikke for brettspillene, så for dets bidrag til tidlig barndomsutvikling og opprettelsen av fargehjulet.
Milton Bradley i løpet av de tidlige 20thCentury
Milton Bradley Company utvidet katalogen sin til å involvere flere og flere spill, samt puslespill og undervisningsmateriell, og tjente angivelig rundt 3,5 millioner dollar i 1920. Denne suksessen ble ikke svekket av Bradleys død i 1911, men ble sterkt utfordret av den økonomiske krisen på slutten av 1920-tallet og den påfølgende depresjonen da selskapet nesten gikk konkurs. Det var nesten umulig å holde brettspillprodusenten solvent da kundene ikke lenger hadde råd til å bruke penger på fritidsartikler og dermed støtte produksjonsprosessen for å lage disse ubrukelige brettspillene.
Enda en krig ville vise seg like nyttig for Milton Bradley som den hadde vært åtti år tidligere. I tillegg til å ta oppdrag fra USAs væpnede styrker for å produsere våpendeler som våpenlager, gjeninnførte selskapet reisesettene for soldater. Med over $2 millioner i salg i løpet av krigen, overlevde Milton Bradley mirakuløst den store utslaktingen av depresjonen for å fortsette sitt oppdrag med å lage kreative og underholdende spill.
Bradley Enters the Golden Era of Board Games
1950- og 1960-tallet var en moden periode for brettspill, ettersom mange av de klassiske spillene som folk fortsatt spiller i dag ble oppfunnet i løpet av denne tiden. Faktisk ble mange av Bradleys mest ikoniske spill utgitt i denne perioden, som Candy Land, Twister og selskapets hundreårsjubileumsprodukt, Game of Life. Midt på århundret utvidet Milton Bradley seg til å inkludere nye oppkjøp og internasjonale kontrakter, men endringens vinder var på vei for brettspillindustrien med utviklingen av digitale produkter og videospill. Bradley hoppet på vognen med sitt elektroniske minnespill, Simon, som ble utgitt i 1977. Det var imidlertid fordelaktig for Milton Bradley Company å tilby stabilitet til nykommeren, Hasbro Inc., og Hasbro kjøpte opp Milton Bradley i 1984.
Milton Bradley i det 21st Century
Fortsatt knyttet til Hasbro Inc.-listen, fortsetter Milton Bradley å produsere brettspill i det 21.st århundre. Imidlertid har de stort sett gått over til å produsere sine gamle favoritter i stedet for å lage nye produkter med noen måneders mellomrom. Men med spill som Twister, Battleship og The Game of Life er Bradley fortsatt et merke som er like populært i dag som det var for hundre og seksti år siden.
Populære hits fra Milton Bradley Company
Med over 200 brettspill på produksjonslisten virker Milton Bradley-katalogen uttømmende. Likevel er mange av disse spillene ikke lenger på trykk eller representerer begrensede utgaver laget for ting som filmer eller TV-serier. Dermed er det langt færre av disse brettspillene som nå produseres. Hvilken av Milton Bradleys bestselgere er din favoritt?
- Battleship (1967)
- Candy Land (1949)
- Connect Four (1974)
- The Game of Life (1978)
- Jenga (1986)
- KerPlunk (1967)
- Mouse Trap (1963)
- Operasjon (1965)
- Scattegories (1988)
- Trouble (1965)
- Twister (1966)
- Yahtzee (1956)
- Simon (1978)
- Konsentrasjon (1958)
- Family Feud (1977)
- Axis & Allies (1981)
- Gjett hvem? (1982)
- Hungry Hungry Hippos (1978)
- Bop It! (1996)
Du kan ikke slå klassikerne
Det store antallet Milton Bradley-brettspill som fortsatt er tilgjengelig, beviser den tidløse kvaliteten til selskapets kreative visjon. Over 150 år med produksjon av brettspill har styrket Milton Bradley som en titan i brettspillverdenen, og du kan hylle dens trofaste utholdenhet ved å spille et av de mange klassiske spillene med venner og familie. Som de alltid sier, du kan ikke slå klassikerne.